Поиск по документации
Введите не менее 2 символов
Введите не менее 2 символов
![]() |
CAE Fidesys 9.0 Руководство пользователя |
Команда rotate позволяет повернуть объект на заданный угол angle вокруг оси, определяемой компонентами вектора x-comp, y-comp, z-comp. Угол поворота задается в градусах, положительным считается направление "против часовой стрелки".
body <range> [copy] rotate <angle> about {X | Y | Z} [preview]
body <range> [copy] rotate <angle> about <x-comp> <y-comp> <z-comp> [preview]
rotate {body | volume | surface | curve | vertex | group} <ID_range> about {X | Y | Z|<xval> <yval> <zval>} angle <val> [include_merged] [preview]
rotate {body | volume | surface | curve | vertex | group} <ID_range> about vertex <ID> vertex <ID> angle <val> [include_merged] [preview]
rotate {body | volume | surface | curve | vertex | group} <ID_range> about normal of surface <ID> angle <val> [include_merged] [preview]
rotate {body | volume | surface | curve | vertex | group} <ID_range> about origin <xval> <yval> <zval> direction <xval> <yval> <zval> angle <val> [include_merged] [preview]
Параметр copy позволяет применить поворот к копии объекта; при этом исходный объект остается без изменений.
Параметр preview обеспечивает предварительный просмотр результата выполнения команды без изменения самой модели.
Самый простой способ поворота связанных между собой объектов - это использование в описанных выше командах параметра include_merged. Второй способ заключается в перечислении всех объектов, к которым применяется операция поворота.