Перейти к статье

 

Команда reflect (отражение)

Команда reflect позволяет зеркально отразить объект относительно плоскости, задаваемой вектором, или относительно координатной плоскости:

{body | volume | surface | curve | vertex | group} range> [copy] reflect <x-comp> <y-comp> <z-comp>

{body | volume | surface | curve | vertex | group} range> [copy] reflect {X | Y | Z}

По умолчанию исходный объект удаляется. Для его сохранения используется параметр copy.