Поиск по документации
Введите не менее 2 символов
Введите не менее 2 символов
![]() |
CAE Fidesys 9.0 Руководство пользователя |
Видимость геометрических объектов и стеки может быть изменена локально (по типу объекта, в группе и т.д.) или глобально. Стоит отметить, что эти команды не обновляют дисплей автоматически. Для обновления используйте команды display или graphics flush или кликните на графическое окно.
Также, для установки видимости используются следующие команды:
{ {Body|Curve|Surface|Volume} <range> } [Mesh][Geometry] Visibility [On|Off]
Edge Visibility [On | Off]
Vertex [Visibility] [on|off]
{Mesh|Geometry} { [Visibility] [on|off] }
Если было использовано ключевое слово Mesh, будет изменена видимость только сетки, принадлежащей данному объекту. Аналогично, если использовано ключевое слово Geometry, будут изменены настройки видимости только указанного объекта. Указание обоих слов идентично их отсутствию.
Управлять видимостью объектов также можно из контекстного меню (по правому клику).
Для управления настройками видимости из графического интерфейса, используйте иконки:

Невидимость геометрии наследуется, а видимость - нет. Например, если объем является невидимым, то его поверхности тоже будут невидимыми, если они также не принадлежат другому видимому объему. С другой стороны, если объем является видимым, а его поверхности невидимые, то они не будут наследовать видимость родительского объема, а так и останутся невидимыми.
Если видимость границ выключена, то границы сетки не будут отображаться, но ее элементы будут.
Если видимость вершин выключена, то они не будут отображаться в модели. По умолчанию, видимость вершин выключена.
При выключении видимости сеток, все сетки будут невидимыми до тех пор, пока видимость снова не будет включена. Эта опция сохраняется вне зависимости от того, какие другие команды видимости были использованы.
Аналогично, при выключении видимости геометрии, вся геометрия будет невидимой до тех пор, пока видимость не будет включена. Эта опция сохраняется вне зависимости от того, какие другие команды видимости были использованы.