Перейти к статье

 

Создание сгиба

Команда Tweak Bend позволяет перегибать тело через некоторую ось. В любой операции сгиба, некоторые материалы растягиваются, в то время как другие сжимаются, хотя топология модели остается прежней. Синтаксис команды следующий:

Tweak {Volume|Body} <id_list> Bend Root <опции положения> Axis <direction_vector> Direction <direction_vector> Radius <val> angle <val> [Preview] [Keep] [Center_bend] [Location <options>]

Root и axis определяют местоположение перегиба. Direction определяет его направление. Radius и angle определяют какая часть тела сгибается. Center_bend позволяет сгибать обе стороны тела около некоторой точки вместо сгиба только одной. Location может использоваться для выбора отдельных частей тела для перегиба.

Рис. 1 - Сгиб тела

#Пример: Сгиб тела location
create brick width 11 height 1
create brick width 1 depth 10 height 10
create brick width 1 depth 10 height 10
create brick width 1 depth 10 height 10
move body 2 general location position -3 5 0
move body 3 general location position 0 5 0
move body 4 general location position 3 5 0
subtract body 2 from body 1
subtract body 3 from body 1
subtract body 4 from body 1
tweak volume 1 bend root 0 0 0 axis 1 0 0 direction 0 0 -1 radius 1 angle 3.14 location vertex 39 47