Перейти к статье

 

Правка вершин

Команда Tweak Vertex может быть использована для следующего:

Замена вершины фаской

Tweak Vertex <id_range> Chamfer Radius <value>[Keep] [Preview]

Эта форма команды создает фаску угла на определенной вершине. Может быть использовано для объемов или свободных поверхностей. Опция keep создает другой объем, для которого применяется подстройка; начальный объем остается в таком случае нетронутым.

Рис. 1 - Замена вершины фаской

Замена вершины несимметричной фаской

Tweak Vertex <id_range> Chamfer Radius <value> [Curve <id> Radius <value> Curve <id> Radius <value> Curve <id>] [Keep] [Preview]

Эта следующая форма команды создает неравный угол фаски на определенной вершине. Она может быть использована только для вершин или объемов. Опция keep создает другой объем, для которого применяется подстройка; начальный объем остается в таком случае нетронутым.

Замена вершины скруглением

Tweak Vertex <id_range> Fillet Radius <value> [Keep] [Preview]

Эта команда скругляет вершину. Может быть использована только на свободных поверхностях. Опция keep создает другое тело, для которого применяется подстройка; начальная свободная поверхность остается в таком случае нетронутой.

Рис. 2 - Замена вершины скруглением